kesik - to ma ten hrac smulu. je vykopnutej, dostane nejhorsi mozny umisteni...
necro: kdyz system kvuli necinnosti vykopne o prepoctu, kdy se dobyje Berlin, nejakeho hrace a tento hrac by pred vykopnutim obsadil 2 nebo 3.misto, jak to s nim je? Provadis vyhodnoceni "zebricku" pred vykopnutim nebo az po nem?
Dle logiky poradi vyhodnocovani akci bych si totiz dokazal predstavit, ze to muzes delat pred vykopnutim ;). A to by asi nebylo spravne, kdyz hrac zmizi z mapy a zjistovani jeho prijmu BV se sice da zjistit, ale neni to bez prace ;).
kesik: co já se pamatuju tak v případě útočení na sektor v týmovce se ten druhej útok vrátil
jak se pise na titulce:
Pokud utoci vice hracu najednou na berlin, tak vyhraje nahondy z nich. Ne ten, ktery odeslal utok prvni. Jak to bylo bohuzel doted.
jj ta bila obrazovka se zobrazi, kdyz ste po chvili odhlaseni. Mozna by stalo za to, udelat nejaky rozumnejsi typ odlogovani :)
dobrá rada to jsem nevěděl ... D
Nevim, jak vam, ale v posledni dobe se mi vickrat stalo, ze odeslanim posty nebo zpravy do fora se mi objevila bila stranka "Bad request..."
Ne, ze by mi to nejak moc vadilo (radosti ale taky neskacu ;)), ale mam tip pro hrace, kteri to treba neznaji: Abyste nemuseli tu zpravu psat znovu, dejte reload te stranky, prohlizec (u me firefox) se vas zepta, zda chcete znovu poslat ta data, reknete ze jo a on to posle.
Stejne tak muzete znovu poslat zpravu v pripade, ze jste psali zpravu moc dlouho, berligname vas odhlasil a tedy dostanete hlasku "FATAL ERROR NO_ACCES_GRANTED". Nejdriv se ale musite v jinem okne/tabu do bg prihlasit, pak se vratit do te se zpravou a reload...
Já myslim, že pokaždý, když kdokoli (ať už dva z týmu, nebo nepřátelé) zaútočí na stejnej sektor (ať už německej nebo jinýho hráče), tak se vždycky pomlátí.
Je divný, že na sebe neumí při střetu v jednom sektoru houknout "my sme spojenci a byli sme tu dřív... tak vysmahněte" Oni se radši postřílej :-)
ok ok dekuji mnohokrat za rady :-)
Zalezi na typu scenare. V tymovem hraji soveti proti spojencum, v death match kazdy proti kazdymu. Proti nemcum se ve skutecnosti nebojuje - hraje za ne system, ale hodne omezene - neutoci, nic nestavi, jen nabiraji o prepoctu nejakou army a cekaji, az je nekdo silnejsim utokem zabere ;).
Kdyz kliknes na nejaky scenar, tak mas vpravo napsane, co musis splnit, abys scenar vyhral.
A ano, v tymovych scenarich rozhoduje, kdo driv prijde (do nemeckeho sektoru), ten driv mele. I kdyz, ted si nejsem jist, zda pri utoku spoluhracu na nemecky sektor, se ten druhy vrati bez boje nebo se precijen utok vyhodnoti. Mam "dojem", ze pri utoku spoluhracu na protihrace a prvnim uspesnem utoku, pak druhy preci jen mlati do svych, ale jistej si nejsem. U nemcu je tohle tusim osetrene a druhy utok se bez boje vrati, ale jistej si nejsem. Co ostatni?