Nadpis fora
Hlavní fórum
Dotazy a návrhy
Obnovit
kesik
kesik - 28.02.2012 22:29:28
necro: ale jinak je to prkotina. Pokud to bude pokazde mezi 4-5 minutou po pulnoci, vadit to nebude. Horsi by bylo, kdyby se to cas od casu "nahodne" menilo. Sice bychom si nemeli nechavat nic na posledni chvili, ale zname se ;). Neni pak vubec prijemne, kdyz te system odrizne v pulce kouzleni ci posilani naletu...
sranda27
sranda27 - 28.02.2012 17:00:12
tiež som si to včera všimol že prepočet začal až 5 minút po 0:00
kesik
kesik - 28.02.2012 04:02:14
necromorgon: jsem. Napsal jsem zpravu na foru ve 3min:neco a minutu nato byl znamy obrazek prepoctu... Taky by se mohlo stat, ze tvuj prepocet na serveru je sice nastaveny na 0:00, ale pokud je to nejaky hojne crony pouzivany, treba to nezvlada. V tak peknem case presne o pulnoci se muze spoustet fura dalsich cronu nebo jinych jobu (nejake backupy), ze se tvuj cron dostane na radu az ty 3-4 minuty po pulnoci... mas nejaky log? Bych se divil, kdybys tam nemel zaznamenany cas startu a konce skriptu. Souhlasi?
necromorgon
necromorgon - 27.02.2012 22:21:38
ale ses si jistej? me to prijde, ze by mel zacit presne
necromorgon
necromorgon - 27.02.2012 22:21:19
kesik - ted uz s tim nic nenadelam. drive jsem ho spoustel ze sveho serveru, kde sem vedel ze mam blbe cas. Ted ho poustim z jineho, kde to neovlivnim
kesik
kesik - 27.02.2012 00:08:36
necro: ne, ze by to bylo extra dulezite, ale prepocet zacal neco mezi 4-5 minutou po pulnoci. Dle casu na foru... Nevim, zda to tehdy probihalo vcas, jak jsi rekl, ze to ma byt uz posunute nebo zda se to posunulo az ted...
sranda27
sranda27 - 26.02.2012 22:22:53
Tak zatiaľ sa mi neozval :)
kesik
kesik - 26.02.2012 19:07:29
sranda27: musis ukecat necra ;). Ja jsem jen hrac jako ty ;).

necro: ehm, tvoje plany na pristi mesice/roky ohledne bg?
sranda27
sranda27 - 26.02.2012 18:08:00
no pekne ste to rozpísali teda :) po prečítaní mi to doplo jasné bol by to problém pre viac hráčov a pre tých čo by to nestíhali tak prečo to neurobiť tak ako ste urobili prednedávnom ten Mini team ? rýchloscenár pre napr. max 4 hráčov (2 za američanov a 2 za rusov) ale museli by sa dohodnúť tak ako teraz vy na tom Mini teamu tak by sa to dalo nejako uhrať aj ked je pravda že časom by to bola tesnotka hrať ale bolo by to pre tých hardcore hráčov :) a keby si chceli zahrať začiatočníci tak by sa to dohodlo za behu :) a aj pravidlá ste celkom okresali takže ak by bol nejaký problém (čo asi aj bude kedže to bude experiment) tak by sa to všetko dalo dokopy za behu :)
kesik
kesik - 26.02.2012 17:46:39
sranda27: diky za nazor. Jediny problem vidim v tom, ze na zacatku se sice nudime, ale uz nekde kolem 8.dne by prepocet 2x za den mohl byt fofr... V tymovkach bych si to pomalu ani nedovedl predstavit.
--------
Tip: Rychloscenar
--------
Spis bych si dovedl predstavit nasledujici realizaci, kterou jsem tady uz jednou napsal:
Po svem odehrani bych klikl na tlacitko "povolit okamzity prepocet" a ve chvili, kdyz by vsichni ve scenari toto tlacitko odklikli, tak by se prepocet provedl. Napriklad posledni hrac by na nej klikl v nedeli v 16:30. Provedl by se okamzite prepocet a po prepoctu by se v bubline pod tim tlacitkem objevila informace, kdy "nejpozdeji" bude proveden dalsi prepocet (nyni by tam bylo pondeli 16:35 (zpozdeni dle trvani prepoctu)). Pokud ale vsichni zase rychle odehrajou a kliknou na to tlacitko "povolit okamzity prepocet", muze byt dalsi kolo hotovo klidne za par (desitek)minut. O vikendu by se takhle dalo zvladnout treba 10kol.

poznamka1: V takovychto rychloscenarich by ale system vyhazoval hrace pri neaktivite uz druhy den (jeden cely den by clovek vynechal), protoze jinak by jeden nehrajici hrac "zpomaloval" scenar 3 dny, nez by ho system vyhodil...
modifikace poznamky: system by vyhazoval hrace stejnym zpusobem jako doted (jsou tusim 3 nehrajici dny), ale v rychloscenarich by u techto hracu automaticky pocital s tim, jakoby tito hraci odsouhlasili okamzity prepocet - jen bacha na pripad, ze by to byli vsichni hraci - pak by system delal prepocet neustale, dokud by se nekdo neprihlasil ;).

pravidlo2: V rychloscenarich by se neprovadel standardni pulnocni prepocet (jinak by se mohlo stat, ze posledni hrac odehraje v 23:35, klikne na "povolit okamzity prepocet", prepocet se provede a o pulnoci by se provedl zase.

pravidlo3: Existovalo by i tlacitko "prespristi chci pulnocni prepocet". Vysvetlim na prikladu: V pondeli odehraju rano v 9:20, povolim okamzity prepocet, ale vim, ze v utery prijdu az odpoledne. Kdyby ostatni hraci odehrali v pondeli take brzo, rekneme, ze posledni by klikl v pondeli v 10:40, pak by v bubline bylo "dalsi prepocet v utery v 10:45"). Jenze kdyz ja vim, ze v utery prijdu az odpoledne, prosvihl bych cely den a nestihl odehrat. Proto bych soucasne klikl i na to tlacitko "prespristi chci pulnocni prepocet". Coz mi ale nebrani v tom, v utery odpoledne odehrat a ve 13:20 zase kliknout na okamzity prepocet a tim to urychlit...

pravidlo4: V pripade, ze by nekdo sice odehral, ale neklikl by na "okamzity prepocet", pak by se provedl prepocet v dobe uvedeny v "bubline" (coz je za 24h od posledniho prepoctu, pripadne 24h+neco v pripade nekym odkliknuteho "prespristi chci pulnocni prepocet"). System totiz nemuze vedet, zda hrac opravdu odehral nebo si jeste neco rozmysli...

pravidlo5: Jsou pripady, kdy se "flag" "prespristi chci pulnocni prepocet" bude rusit. V souvislosti s tim, jak kdo klikl/neklikl na okamzity prepocet a kdy se kliklo na ten "prespristi pulnocni"... Napr. aby se nestalo, ze kliknu v pondeli, ze chci "uterni pulnocni", v utery pres den probehne prepocet (neokamzity/okamzity je to jedno) a pak samozrejme uz pulnocni byt nema. To bych kdyztak dovysvetlil...

poznamka2: Vhodne (prakticky nutne) by bylo, kdyby po provedeni okamziteho prepoctu byli vsichni hraci informovani mailem, ze se prepocet provedl. Kdyz ja odehraju rano v 9h, pak nechci chodit kazdych 10minut do scenare a kontrolovat, zda uz vsichni odklikli a muze se hrat dalsi den. Se taky muze stat, ze posledni hrac odehraje az treba v 17h. Kdybych se to nedovedel mailem, prisel bych treba az v 22h a ostatni by museli cekat zase na me...

poznamka3: Tento tip scenare by byl vyborny pro turnaje a areny. Ve dvou hracich se lip dohodnete, jak rychle budete chtit hrat a kdy...

poznamka4: Chtelo by se pak domluvit a zkoordinovat generovani kesikovych map ;)

poznamka5: Je to spis pro archivaci, odhaduju, ze jsem prakticky na nic nezapomnel (pravidla), ale v pristich mesicich/letech necekam realizaci. Nebo se mylim, necro? ;). V kazdem pripade je to realizace, ktera by mela smysl i v soucasnem stavu. Realizace rychloscenare, kdy by probihal prepocet v predem stanovenych casech, je sice jednodussi, ale odhaduju bez uzitku. O vikendu bych si dokazal predstavit treba hodinove/dvouhodinove prepocty, ale nejde to delat cely den. Odhaduju 5-6 prepoctu/den, ale co pak v pondeli? Ten dvouprepoctovy navrhnuty srandou27 se da zvladat na zacatku, ale v pozdejsich fazich scenare by to bylo drsne. At uz se jedna o studenta nebo pracujiciho. V BG se proste (az na vyjimky) nesmi vynechat jediny prepocet a tohle by odehravku mohlo zkomplikovat.