hanzi161: snad se zitra rano dostanu na net..
Halooo, kesiku, prosíme o restart scénáře B. Takhe to fakt nemá smysl... kdyby sme alespoň byli proti sobě :-)
To můžu potvrdit, já třeba ani nevim o čem všem se tady bavíte :-) (sem jen uživatel). A takových je tu podle mě 99%. To znamená, že je uplně jedno, jestli bude kód volně přístupnej, nebo do něj bude moct jen kesik... vyjde to podle mě nastejno :-)
Jinak prosím o restart Béčka.

necromorgon: ja jsem pro zverejneni. Bugy jsou od toho, aby se opravovali ;). Pokud uz je nekdo tak dobry, aby dokazal takovy bug najit, nepocitam, ze by ho bavilo to tajit a zneuzivat.
Ad konkretni cisla: Hmm, tady bych udelal vyjimku: vytvoril bych konfiguracni soubor, do ktereho bych vetsinu dulezitych cisel presunul (tedy hlavne ty, ktere nelze pri hrani a testovani odvodit. Napr. co jeste ja nevim ;): presna procenta zabite pechoty/tanku pri (ne)uspesnem utoku: od-do (staci ale par pokusu ve vycvikaci a priblizna cisla clovek zna...). Dokonce znam presna cisla i kolik stoji v jednom prepoctu zvyseni infra 5-6x za sebou v jednom sektoru (pro vsechna procenta 1-99%). Opravdu dulezite info, kdyz jsem nikdy nepouzil ani 3x zvyseni ;). Do open source bys pak ulozil konfigurak s trochu pozmenenymi daty. Ale pokud by se ti s tim nechtelo delat tu praci (presouvat ta cisla do konfiguraku a v kodu je nacitat), zrejme by se toho moc nestalo. Ted z hlavy si nedokazu predstavit nejake dulezite cislo, ktere neznam alespon priblizne a jehoz konkretni hodnota by mi nejak zmenila hrani. Navic by bylo vhodne do open source zverejnit i nejakou doprovodnou dokumentaci, kde se o konkretnich cislech muzes take zminovat, tedy by to bylo dalsi hledani a "prepisovani".
Napada nekoho jineho nejake dulezite cislo, ktere by bylo dobre utajit?
Kdyz uz jsem okomentoval minusy, tak jeste plusy: zase bych si od toho moc nesliboval. Pokud by se mel programovanim zabyvat nekdo "od nas", pak krome me tady nevim o nikom dalsim, kdo by dokazal vytvorit novy kod. A ja moc casu zrovna ted nemam, ale treba... ;). Pokud budes hledat jinde, nebude snadne najit nekoho, kdo by se chtel zabyvat necim, co ani nehral...
zdarec.
Tak me napadlo, co kdybych z berlingame udelal open source? Tzn ze by kod byl vsem verejne pristupny a kazdy by mohl pridavat vlastni kod, ktery bych tedy ja povoloval/zamital.
Plusy:
- oziveni vyvoje
- nove vychytavky
Minusy:
- zverejneni konkretnich cisel a vsech internich systemu
- urcite tam mam bugy, takze nekdo by jich mohl zneuzit.
co si o tom myslite?
Martin
Útok na Berlín byl odeslán.
jojo, nakonec sme je porazili :-) Za pát dnu je konec a můžeš se přihlásit znovu.
Omlouvám se Sovětům za moji neaktivitu v té týmovce, ale jeden den jsem narychlo někam jel a 2-3 dny jsem nebyl na netu a byl konec s mojim působením. Ale aji tak to vidím, že jsou tam sami, tak aspoň, že tak.
Už přepočet proběhl... byl jen nějakej opožděnej ;-)