Nadpis fora
Hlavní fórum
Dotazy a návrhy
Obnovit
crap
crap - 22.12.2008 23:01:47
Warmen: myslím, že je to rozumný nápad, protože kdyby se na jednoho silnějšího třeba o 8 sektorech domluvili 4 slabší o 2 sektorech, neměl by ten silnější šanci. A to schování jednotek by mohlo být třeba ve Vrchním velitelství. Ale znevýhodňovat silné, to už se pak nevyplatí být silný.....
Warmen
Warmen - 22.12.2008 21:09:09
kesik: taky jsem o tom přemýšlel ale další postih za to že máš více sektorů se mi nezdá, můžeš mít 50 sektorů ale jen 100 elitních jednotek, a naopak 20 sektorů a 1000 jednotek. Postih na počet jednotek a sektorů už tu je a to v kolabsu a spotřebě jednotek za tah. Pokud bych zavedl nějaké omezení tak na počet jednotek v sektoru např. v sektoru s 2 BV max. 200 jednotek v sektoru 7 BV max. 350 jednotek - pokud by to někdo chtěl překročit tak by to musel zaplatit surovinami. Potom by se tu hodilo i něco jako funkce utajení kdy by se dalo ,,schovat" určité procento jednotek a tím docílit překvapení.
kdojinej
kdojinej - 22.12.2008 20:56:03
kesik:nápad dobrý bylo by to zas o něčem jiním no ale zatim bych to nechal jak to je jsou důležitější věci na seznamu že? :)
David.58
David.58 - 22.12.2008 20:14:34
kesik:jsem proti zavedení :)
kesik
kesik - 22.12.2008 19:54:21
Vyhlasuju anketu ;), ke ktere me vedly uvahy na vedlejsim foru (dotazy/rady):

Komu by se libilo, aby silnejsi hraci meli penalizaci na utok? #sektoru=%penalizace. Zbytek po odecteni penalizace by se zaokrouhloval treba nahoru, tedy s 1 sektorem, pokud nebudete mit utok >=100, byste vlastne zadnou penalizaci nemeli. Priklad 50 sektoru = -50% do utoku. 10 sektoru -10%...

Logicke oduvodneni: S 1 sektorem mate v armade same profesionaly. Cim vice sektoru, tim vice musite nabirat civilistu nebo mene zdatnych muzu a tim jsou hraci do utoku mene silni.

Chtel jsem nechat obranu bez penalizace (ze se i civilisti celkem snadno zakopou a s obranou nejsou takove problemy jako s utokem...), ale to by melo jednu velkou nevyhodu a sice, ze dva silni hraci by se zakopali a nemeli by sanci prorazit toho druheho, kdyz by oba meli treba 30 sektoru, tedy kazdy -30% do utoku, ale obrana by zustala bez penalizace. Tedy tu penalizaci bych dal i na obranu.

A na druhou stranu vidim, ze hrac s hodne sektory, ktery narazi na slabsiho souseda, bude mit velke problemy prorazit nebo se ubranit. Treba hrac s 50 sektory proti hraci s 10 sektory - to by byl dost velky problem. Na druhou stranu by to udelalo scenare hodne zajimave ;). Na treti stranu, proc porad znevyhodnovat uspesnejsi hrace? ;). Mozna by to chtelo nejaky kompromis: treba -0,5% za sektor a ne -1%...

Co si o tom mysli ostatni? Kdo je pro/proti? Autori se mohou samozrejme ozvat take ;).

Ohledne programovani: Utok by mela byt "prkotina" naprogramovat. S obranou nevim, zalezi, jestli by se pocitala "online" (tedy ztratil jsem pri prepoctu sektor, zvysi se mi o 1% obrana zbylych, ziskal jsem 1, snizi o 1%...) nebo zda se spocita predem a celou dobu prepoctu je stejna. Myslim ale, ze se pocita online - prirustek obrany ze sousednich sektoru se pocita online, ze? V kazdem pripade bude asi slozitejsi nez ten utok...
David.58
David.58 - 22.12.2008 14:48:28
byl by to krásnej dárek pod Vánoce :) :D áčko je hotové a dost hráčů volnejch O:-)
kdojinej
kdojinej - 21.12.2008 22:10:07
doufám že zítra bude už ten týmovej :) psali jste 17 že za pár dní bude no a zítra je 22 což by mohlo odpovídat páru dnů :D no kdyžtak ještě pár dní počkáme hlavně aby to bylo 100% ale už jsem fakt dost natěšenej :DDDDDD
kdojinej
kdojinej - 21.12.2008 15:02:02
Stránky o BG aktualizovány a přidán nový článek od Warmena tak na to mrkněte :)http://berlingame.wgz.cz/
Grimon
Grimon - 21.12.2008 09:27:35
kesik: hi hi kesíku ty jsi maniak :-)) Fajnej nápad, dobře se v tom orientuje :-)
kesik
kesik - 21.12.2008 06:25:31
Skoncilo acko, hodil jsem mapy vyvoju scenaru ABCD na web
http://berlingame.unas.cz/
Kdyby nekdo touzil po nejakem vycvikaci, mam i ty (vse od zhruba 10.prosince)