Warmen
- 18.10.2008 08:57:20
to kesík: Včerejší přepočet mne pěkně vypekl a to mne přivedlo k přemýšlení o vlivu náhody v této hře. Jaký názor na vliv náhody ve hře máte vy ostatní - měl by se posílit vliv náhody nebo spíše potlačit.
Můj osobní návrh by byl na posílení náhody např. tímto způsobem:
mohla být klidně zakomponována i do obrany a útoku - něco jako při letecké síle (útok je dejme tomu spočítán na 200 ale při výpočtech může být od 180 do 225, to samé při obraně navíc tu může být i prvek tzv. tvrdé obrany např. 25 % šance na dvojnásobnou obranu atd...) Dále jsem ještě nepřišel na to proč u neuspěšného útoku je automaticky zničená téměř celá armáda, také zde by mohla působit náhoda a ztráty úspěšných obránců mohou být někdy daleko větší než neuspěšných útočníků.
Tím by bitvy dostaly úplně jiný rozměr než dnes kdy při tažení na němce stačí jasně spočítat útok a vítězství je 100% a při střetnutí se dvou hráčů dojde k zakopání a k útoku jen při absolutní převaze (jediným strategickým prvkem je docílení letecké převahy a zničení vojsk nálety.)
Pokud by se to neujmulo, potom bych navrhoval zvláštní režim boje o sektor, kde se střetnou více jak dvě armády - současné vyhodnocení je nesystémové. To mne přivádí i na myšlenku jak je ošetřeno když na jeden sektor zaútočím současně z více mých sektorů ? nebo pokud chci zachránit obklíčenou armádu a zaútočím obklíčenými i čerstvími silami - součet útoku by sektor porazil ale takto je vyhodnocen po jednom a útok zničen.
Můj osobní návrh by byl na posílení náhody např. tímto způsobem:
mohla být klidně zakomponována i do obrany a útoku - něco jako při letecké síle (útok je dejme tomu spočítán na 200 ale při výpočtech může být od 180 do 225, to samé při obraně navíc tu může být i prvek tzv. tvrdé obrany např. 25 % šance na dvojnásobnou obranu atd...) Dále jsem ještě nepřišel na to proč u neuspěšného útoku je automaticky zničená téměř celá armáda, také zde by mohla působit náhoda a ztráty úspěšných obránců mohou být někdy daleko větší než neuspěšných útočníků.
Tím by bitvy dostaly úplně jiný rozměr než dnes kdy při tažení na němce stačí jasně spočítat útok a vítězství je 100% a při střetnutí se dvou hráčů dojde k zakopání a k útoku jen při absolutní převaze (jediným strategickým prvkem je docílení letecké převahy a zničení vojsk nálety.)
Pokud by se to neujmulo, potom bych navrhoval zvláštní režim boje o sektor, kde se střetnou více jak dvě armády - současné vyhodnocení je nesystémové. To mne přivádí i na myšlenku jak je ošetřeno když na jeden sektor zaútočím současně z více mých sektorů ? nebo pokud chci zachránit obklíčenou armádu a zaútočím obklíčenými i čerstvími silami - součet útoku by sektor porazil ale takto je vyhodnocen po jednom a útok zničen.
