Scenar A-16.den:
hrac #zemi vliv_za7/8tahu
kesik 36 875
Warmen 24 640
necromorgon 20 496
Grimon 23 483
kdojinej 18 357
Elsev 11 280
Kyle 9 184
len 8 161
necromorgon: Au, to by bolelo ;)
grimon - v cem je problem? vezmes par policajtu a zrecyklujes je na uklizecky :)))
Scenar A-15.den:
hrac #zemi vliv_za7/8tahu
kesik 35 861
Warmen 24 640
necromorgon 24 560
Grimon 21 455
kdojinej 18 357
Elsev 11 280
Kyle 9 184
len 7 147
kesik: David.58: již před časem jsme tuto možnost posvětili a zařadili do harmonogramu, ale prioritně je daleko, ale předem upozorňuji že se bude vztahovat pouze na stavby nikoliv na podpůrné jednotky <červené ,,stavby"> (bo těžko by šlověk chtěl získat zpět suroviny třebas za vojenskou polici potažmo do budoucna za osobu politruka či jiných jednotek které jsou v plánu :-)
kesik:taky mě to napadlo :)
Tip na vylepseni: Pri bourani budov, ze by se vracely nejake suroviny. Pro zacatek by mohlo stacit aspon 10% ;). Uz za druhe svetove valky vedeli, co je recyklace ;)
další malá nesrovnalost výadek - Efekt: Ztráty jednotek při přesunech 25 - 50 %. v nápovědě je Efekt: Veškeré jednotky přesouvající se sektorem přijdou o 30% z celkového přesunujícího se počtu
Scenar A-14.den:
hrac #zemi vliv_za7/8tahu
kesik 34 833
Warmen 24 640
necromorgon 27 632
Grimon 20 434
kdojinej 18 357
Elsev 11 280
Kyle 9 184
len 6 133