Grimon: Nejak jsem neprisel na to, jak se dostanu do sveho profilu, kdyz uz jsem prihlasen. Musel jsem se odhlasit - vstoupit bez prihlaseni - klik na nejakou mou zem a pak na kesika. Tenhle po prihlaseni nefunguje (neobjevi se nikde podtrzeny kesik ;)) - ale s touhle malickosti bych si ted moc nezabyval, kdyz vime, jak se tam dostat. -------- Ohledne zapisu vyhry do profilu: Urcite bych tam zapisoval i datum, kolik dni scenar trval + pripadne scenare cislovat a kolikaty ten scenar C clovek vlastne vyhral...
kesik: Tak abych tě ještě potěšil, dali jsme s kolegou řeč na téma herní žebříčky a základní (2-3) budou aplikovány už v betatestingu.
kesik: Jak řekl kolega, žebříčky urřo budou + mnoho dalšího co jsi zmíníl i nezmínil, ale ber v potaz že tohle betatesting který řeší a testuje herní principy a pravidla tudíž tohle co zmiňuješ se odsouvá až na ostrou verzi hry, prozatím je to tedy omezené zápis výhry v tvém profilu, který se ale postupně atké vylepší po mnoha stránkách.
kesik - kdyz se podivas na info u sveho profilu, tak uvidis ze se ti vyhra zapsala. Zebricky samozrejme budou :)
Tak jsem vyhral cecko a co z toho? Nejake ovace? ;). Mno, spis mi jde o to, jestli si autori nekam zapisuji vysledky a jestli se to pak po naprogramovani historie nejak zohledni. Bez zebricku tady moc dlouho nevydrzim ;). Cim vic zebricku, tim lip. Tipy: A) Seznam vitezu s datumy B) Body za pocty zemi, aby meli motivaci i hraci na dalsich mistech C) Nebo zebricek vlivu D) Cisteho prijmu (zde by mohli mit sanci i hraci s malym poctem zemi). E) Sila vojska. (modifikace sila/zem, dalsi utok/obrana) F) Sila Letectva ------- Acko je jednoznacne jen pro implementaci historickeho zebricku. Becko by se dalo udelat historicky i aktualni, Cecko s Beckem hodne koreluje, mno, ale par zmen by bylo, Decko by slo take udelat historicky i aktualni a Ecko s eFkem taky. V tech aktualnich by v nekterych zebriccich bylo jen poradi bez skutecnych hodnot, aby se neprozrazovalo moc.
tak co pardálové jak se vám vede ve hře jak dobýjíte území si?? :)
kesik - samozrejme pouzivame takovyto system. Konkretne jde o mantis. Bez nej bych polovinu bugu nekde ztratil. Zatim to funguje tak, ze kdyz se o bugu dozvim, tak si ho tam dam sam - abych mu rozumnel a tak. Nevim jestli ma smysl, aby tam videli i hraci. A to ze 3 duvodu - zaprve je tam vice projektu, takze bych musel resit bezpecnost. Zadruhe jsou tam napsane i vychytavky, tedy ne bugy, ale veci co se teprve budou delat a za treti, kdyz by se objevil lehce zneuzitelny bug, tak je lepsi, kdyz zustane v tajnosti. Hlavne mi ale prijde, ze by to nemelo moc smysl. Muzes me zkusit presvedcit :)
grimon, necro: nemate nahodou nekde instalovanou bugzillu nebo mantis (http://www.mantisbt.org/)? Ze bychom tam mohli zakladat bugy a i videt, co je opravene, co ne. Pro vas by to mohlo byt take ulehceni ;).
kdojinej: ano to máš pravdu co se týče dvouavícelogů jednoho hráče do totožného scénáře můžem prozatím apelovat na smysl pro fair play bo betatesting tohle zatím řešit nebude, ale v ostré verzi si to bude systém hlídat a nedovolí tvz. mulťáctví.